JetBase Logo
  • Hjem
  • Blogg
  • Meta Quest App: Funksjoner, Pris & Veiledning
Banner

Meta Quest, også kjent som Oculus Quest, er en av de mest populære VR-plattformene som har tilbudt brukere et frittstående VR-headset. Med den økende populariteten av bruk av oppslukende teknologi innen spill, trening og utdanning, er det en økt etterspørsel etter velutviklede Meta Quest-apper. 
I denne guiden lærer du om utvikling av Meta Quest-apper, dens funksjoner, kostnader og de grunnleggende trinnene du må følge for å utvikle en VR/AR-app.

1

Hvorfor utvikle en app for Meta Quest

VR-bransjen vokser, og Meta Quest er i forkant av dette skiftet. Meta Quest kan for tiden skilte med millioner av aktive brukere, noe som gjør det til et stort marked for utviklere å selge applikasjonene sine.

Meta Quest kombinerer utmerket ytelse med operasjonell kompatibilitet med andre Meta-tjenester og -produkter, samt brukervennlighet.

For tiden er noen av de beste Meta Quest-appene spill som Beat Saber, treningsapper som Supernatural og utdanning som Engage. Disse appene demonstrerer hvordan Meta Quest kan redefinere ulike markeder fra underholdning og trening til utdanning og opplæring.

2

Viktige funksjoner i Meta Quest-apper

Viktige funksjoner i Meta Quest-apper.webp

Når du utvikler en app for Meta Quest, er det viktig å forstå dens unike muligheter. La oss se nærmere på dem.

Interaktivt UI/UX

I motsetning til tradisjonelle mobilapper krever VR-apper intuitive 3D-design som legger til rette for oppslukende brukerinteraksjoner. Det er også avgjørende å ta hensyn til elementer som håndsporing og romlig lyd for en mer organisk tilnærming.

Bevegelsessporing

Bevegelsessensorene i Meta Quest kan nøyaktig fange opp bevegelser som kan være nyttige i spill, spesielt de som krever en fysisk simulering av karakteren eller objektet, trening, og til og med interaktive fortellinger.

Stemmekommando

Inkludering av stemmekommandoer hjelper brukerne med å bruke applikasjonen uten å bruke hendene, noe som gjør den enklere og mer praktisk å bruke.

Grafikk og lyd av høy kvalitet

For en bedre brukeropplevelse må Meta Quest-apper ha høyoppløselig grafikk og romlig lyd for at brukerne skal bli fullt fordypet. Plattformens funksjoner inkluderer høyoppløselig skjerm, klar grafikk og realistisk lyd for VR/AR-opplevelsen.

Kryss-app-integrasjon

Meta Quest-apper kan enkelt kobles til andre Meta-applikasjoner, som for eksempel Instagram eller Facebook, for å gi brukerne en enhetlig opplevelse.

Flerspillerstøtte

Sosiale applikasjoner og flerspiller-spill i virtuell virkelighet er populære, da de fleste applikasjoner tilbyr sosiale interaksjoner i virtuelle miljøer.

Personvern & Sikkerhet

Beskyttelse av data må verdsettes høyt, da brukernes bevegelser og interaksjoner blir registrert i VR.

3

Nøkkeltrinn for å utvikle en app for Meta Quest

Nøkkeltrinn for å utvikle en app for Meta Quest.webp

Husk at jo mer oppmerksomhet du vier de første trinnene, desto bedre og enklere vil du kunne fullføre de senere. I tillegg til beskrivelsen av hvert trinn, tilbyr vi deg også våre tips. Følg disse essensielle trinnene for å bringe Meta Quest-appen din til live. 

Markedsundersøkelse & Idétesting

Til å begynne med bør du definere appbrukerne dine og vurdere konkurrentenes applikasjoner. Først bør du alltid sjekke levedyktigheten av appidéen din gjennom spørreundersøkelser eller ved å utføre prøvetesting på prototypen din.

Tips: 

1. Identifiser målgruppen din

Hvem er de?: Målgruppen din kan være spillere, treningsentusiaster, lærere eller elever, eller forretningsfolk som bruker VR til opplæring. Kjenn de spesifikke egenskapene til målgruppen din når det gjelder alder, geografisk plassering, kjønn, interesser, verdier, vaner osv.

Hvorfor ville de bruke appen din?: Forstå hva applikasjonen din er god for eller hva slags innhold den leverer. Hvis du for eksempel lager en treningsapplikasjon, gjør du det for å levere en engasjerende applikasjon som vil bli brukt lengre enn andre treningsapplikasjoner?

2. Analyser konkurrentapper

Hva er manglene? Utforsk for eksempel alle de nåværende Meta Quest-applikasjonene. Hvilke aspekter verdsetter de, eller verdsetter de ikke, ved dem? Hvilke funksjoner mangler? For å konkurrere i markedet må du identifisere hvor du står, og hva som gjør appen din annerledes enn resten – et 'hull'.

Brukerfeedback: Se på informasjonen fra brukeranmeldelser av andre lignende applikasjoner. Prøv å finne en gjentakelse av klager og inntrykk – hva hemmer brukerne mest, hva er irriterende, eller hva liker de?

3. Valider appidéen din

Lag en prototype eller MVP: En MVP-utvikling er en mindre kompleks versjon av appen din, og de er designet med noen få kjernefunksjoner i tankene. Vis den til potensielle brukere eller testere og innhent deretter deres meninger.

Gjennomfør spørreundersøkelser eller fokusgrupper: Det er mulig å bruke spørreundersøkelser for å samle direkte innspill fra målgruppen din som vil bidra til å forbedre konseptet før det designes. Dette kan gjøre det mulig å bekrefte at det er et marked for appen før den utvikles, og dermed redusere tilfellene der man utvikler en app som ikke vil bli brukt.

Design og prototype

Design for VR gjøres på en måte som er ganske annerledes enn for andre plattformer. Design/utvikle sjablonger, modeller og simulatorer med tanke på VR-designbegrensninger som komfort og tilgjengelighet.

Tips: 

1. VR-designprinsipper

Komfortabelt UI/UX: I VR/AR er komfort essensielt. Utvikle med et mål om å ivareta sluttbrukerens helse. Sørg for at teksten er lesbar, objektene er responsive og ikke overvelder brukerne med UI-elementer. Lukkede, enkle grensesnitt er effektive i VR-sammenheng. Gjør knapper større og lag design uten delikate funksjoner som enkelt kan klikkes på med en finger.

3D-romdesign: Meta Quest er et fullstendig oppslukende miljø; designet må derfor skje i et 3D-miljø. Etabler et miljø som er relevant for applikasjonens rolle (det kan være et virtuelt treningsstudio hvis applikasjonen er treningsrelatert, et virtuelt klasserom hvis applikasjonen er utdanningsrelatert).

Unngå bevegelsessyke: Den største ulempen med VR-design er bevegelsessyke. Sørg for at det ikke er problemer med bevegelsen og legg inn noen tillegg som teleportering eller komfortmodus for folk som føler ubehag.

2. Wireframing og prototyping

Wireframes: Begynn med wireframes for å definere applikasjonsnavigasjonen. I dette tilfellet bør slike wireframes fange opp interaksjon med objekter i et virtuelt miljø, snarere enn på klart definerte flate skjermer.

3D-mockups: Design wireframes for appen din for å få ideer om hvordan applikasjonen din vil se ut og fungere i VR. Disse prototypene muliggjør mer effektiv testing av brukergrensesnitt og innhenting av feedback.

Brukertesting: Det anbefales å teste designet ditt med ekte brukere så tidlig som mulig for å oppdage navigasjons- og brukervennlighetsproblemer, samt ubehag. Det bør finnes applikasjoner som kan hjelpe deg med å teste VR-miljøet for en gruppe brukere uten å måtte samle alle sammen.

Velg riktig teknologistack

Bygg appen din ved hjelp av programmeringsspråk som C# og Javascript og utvikle den ved hjelp av Unity eller Unreal Engine. Disse plattformene legger til rette for utvikling av svært engasjerende virtuell virkelighet-innhold.

Tips:

1. Programmeringsspråk

C# (Unity): Unity er blant de mest brukte plattformene for VR-utvikling. Den bruker C#, et språk som er enkelt å bruke og samtidig veldig fleksibelt. Det er flott for å lage spill, interaksjoner og treningsapplikasjoner designet for Meta Quest.

C++ (Unreal Engine): Unreal Engine er hovedsakelig assosiert med høyoppløselige grafikkapplikasjoner innen VR-teknologi. Den bruker C++, som er et kraftigere språk enn C, men siden det er mer komplekst å jobbe med, gir det mer kontroll over systemets ytelse.

2. VR-utviklingsplattformer

Unity: Den er enkel å bruke da den gir mer støtte for å utvikle Virtual Reality-applikasjoner. Noen av hovedfunksjonene i Unity er best egnet for spill- og VR-baserte interaktive applikasjoner.

Unreal Engine: Mindre, men bedre for applikasjoner som krever mer bruk av grafikk enn tekst. Den brukes gjerne i neste generasjons spillmiljøer på grunn av sin evne til å produsere fotorealistisk grafikk.

3. Andre verktøy

Blender: For 3D-modellering og animasjon, 3D-grafikk, modeller osv.

Visual Studio: Et velkjent integrert utviklingsmiljø for C#-utvikling i Unity.

Meta SDK: I tillegg til å være et optimaliseringsverktøy, inneholder den offisielle SDK-en fra Meta også komponenter for inndatasystemer, bevegelsessporing samt nettverkshåndtering for apper på Meta Quest.

Utvikle appen

Dette er stadiet for å skrive applikasjonens kode, implementere VR-funksjoner som bevegelsesfangst, stemmestyring og grafikk, samt designe appens grensesnitt og brukervennlighet.

Tips:

1. Spesifikke funksjoner for bevegelsessporing og VR

Optimaliser for bevegelsessporing: Meta Quest sporer hode- og håndbevegelser ved hjelp av flere avanserte bevegelsessensorer. Bruk disse funksjonene forsiktig for å få dem til å virke så integrerte og intuitive som mulig. Dette innebærer å håndtere ulike brukerbevegelser og sørge for at appen tilbyr en responstid på brukerens bevegelse.

Grafikk og lyd: Ikke glem å ha grafikk av høy kvalitet og fantastisk romlig lyd for appen. Likevel er det sterkt avhengig av begge deler, og hvis det visuelle i VR ser forferdelig ut eller lyden er forvrengt, kan det ødelegge all innlevelse.

Testing og kvalitetssikring

Testing er avgjørende i VR på grunn av komfort-, kompatibilitets- og ytelsesproblemer. Sørg for at appen din fungerer bra på Meta Quest-enheter og ikke gjør brukerne ukomfortable eller forårsaker bevegelsessyke.

Tips: 

1. Typer testing

Komforttesting: Sjekk bevegelsessyke ved å bruke forskjellige brukerscenarier i spillet. Gjør endringer i bevegelseshastighet og sørg for at appen tilbyr komfortinnstillinger (f.eks. teleporteringsbevegelse eller ingen bevegelse i det hele tatt).

Kompatibilitetstesting: Sjekk kompatibiliteten til appen din avhengig av Meta Quest-modellene gjennom testing. Vær sikker på at applikasjonen kjører bra på enheter med forskjellige parametere.

Ytelsestesting: Sjekk hvordan appen fungerer, unngå at den lagger og får bildefall. For VR-apper bør bildefrekvensen være minst 60-90 FPS for ikke å forårsake kvalme og for å støtte innlevelsen.

Brukervennlighetstesting: La ekte brukere prøve appens brukergrensesnitt og brukeropplevelse. Den bør også være enkel å følge og enkel å navigere i.

Tilgjengelighet i Meta Quest Store

Lær om Meta Quest Stores krav og regler og send deretter inn søknaden din for oppføring. Denne prosessen innebærer å sørge for at appen din er av god kvalitet, det vil si at den ikke er full av feil.

Tips:

1. Meta Quest Store retningslinjer

Appkrav: Appen din må også oppfylle innholds- og kvalitetsstandardene som er satt av Meta. Disse inkluderer tekniske ytelsesegenskaper, brukervennlighet og tilgjengelighet.

App-innsending: Lær innsendingsprosessen basert på Meta Quest Developer Hub. Send inn de nødvendige elementene om appikoner, beskrivelser og skjermbilder, og bekreft at appen din ikke bryter Metas retningslinjer for innhold.

2. App-gjennomgangsprosess

Etter innsending vurderer Meta appen din, og det anbefales å gjøre korreksjoner som Meta anbefaler. Dette kan ta alt fra noen dager til noen uker, avhengig av tiltaket som vurderes.

Ettermarkedstjenester & Vedlikehold

Etter lanseringen, spor kundenes respons, fiks feil og problemer, og gjør endringer for å tilby bedre service, forbedret sikkerhet og forbedret ytelse av appen.

Tips:

1. Overvåk feedback

Brukerfeedback: Les kommentarene som legges ut av brukere ofte. Sørg for å svare raskt på eventuelle problemer og gi beskjed om hvordan problemene løses gjennom utgivelse av feilrettinger og forbedringer.

Analyse: Bruk analyseverktøy for å fange opp brukeraktiviteter, frekvens og lojalitet. Dette vil gjøre deg i stand til å avgjøre hvor du bør gjøre forbedringer eller nye tillegg.

2. Oppdater og forbedre

Funksjonsforbedringer: Oppdatering av appen din handler om å legge til nye funksjoner, forbedre eksisterende funksjoner og imøtekomme brukerkrav.

Feilrettinger: Gi alltid oppdateringer som kan rette dårlige feil eller dårlig ytelse i spillet.

4

Kostnad for å utvikle en Meta Quest-app

Å forstå kostnadsfaktorene involvert i Meta Quest-apputvikling kan hjelpe deg med å planlegge budsjettet ditt effektivt, så vi ønsker å bryte det ned i prosesser. 

Utviklingskompleksitet

Et enkelt spill eller en treningsapplikasjon vil koste mellom $10 000 og $20 000, mens en simulering eller et pedagogisk spill vil koste mer enn $50 000.

VR-spesifikke ressurser

Å legge til modeller, følge bevegelsene deres, og legge til lyder og dybde til miljøet kan være kostbart.

Backend-infrastruktur

Det er også sannsynlighet for å ha andre kostnader for skytjenester og online matchmaking hvis applikasjonen din trenger dem.

Testing og QA

Kostnaden øker når man utfører en rekke tester for å sikre at utstyret er kompatibelt og komfortabelt å bruke med virtuell virkelighet.

 
Har du en VR-idé? La oss gjøre den til virkelighet

Fra helsevesen og eiendom til produksjon – vi veileder deg gjennom omfang, prissetting og planlegging av prosjektet ditt på riktig måte.

5

Utfordringer i Meta Quest-apputvikling

Utfordringer i Meta Quest-apputvikling.webp

Selv om utvikling for Meta Quest tilbyr stort potensial, kommer det med sine utfordringer. Så vær forberedt på dem og prøv å unngå dem. 

Bevegelsessyke

De kan også føle seg kvalme, svimle eller ha problemer med bevegelsessyke i virtuell virkelighet. For å unngå dette, lag apper som ikke lagger og som bør tilby valg for å justere funksjoner for å passe brukerens komfort.

Maskinvarebegrensninger

Dette er en viktig fordel fordi Meta Quest er helt frittstående og ikke bruker noe tilleggsutstyr, så apper må designes for effektiv drift.

Personvern og sikkerhet

Datasikkerhet for brukeren er essensielt i VR/AR-miljøet, inkludert bevegelsessporing og sosiale interaksjoner.

6

Fremtiden for VR/AR og Meta Quest-utvikling

Fremtiden for virtuell virkelighet er lys, og vi forventer å se flere forbedringer innen maskinvare, programvare og innholdsproduksjon i nær fremtid. Meta Quest vil sannsynligvis være kjernen i denne endringen med fremtidige oppdateringer for nye AR-funksjoner og forbedret interoperabilitet. Med tiden vil utviklere få en bedre mulighet til å designe mer avanserte og utfordrende VR-opplevelser.

7

Trenger du hjelp med utvikling av Meta Quest-apper?

For skapere som ønsker å entre VR-verdenen, er utvikling av Meta Quest-apper en levedyktig forretningsmodell. Å forstå hovedfunksjonene, utviklingsprosessen og kostnadene tillater utvikling av en app som imøtekommer nåværende og fremtidige VR-brukere. 

Å investere i utvikling av Meta Quest-apper plasserer ikke bare deg og din virksomhet i forkant av VR-teknologien, men legger også grunnlaget for fremtidig interaksjon og potensielle inntekter.

Hos JetBase har vi erfaring med å utvikle VR/AR-applikasjoner og vil gjerne være en del av din reise. Kontakt oss for å få et mer detaljert gratis estimat og teknisk konsultasjon i dag!

8

Ofte stilte spørsmål

  • Hva er Meta Quest, og hvorfor bør jeg utvikle en app for det?

    Hva er Meta Quest, og hvorfor bør jeg utvikle en app for det?

    Meta Quest (tidligere Oculus Quest) er et populært VR-headset fra Meta (Facebook). Det tilbyr høyytelses VR-opplevelser uten behov for en tilkoblet datamaskin. Å utvikle en app for Meta Quest kan hjelpe deg med å nå et voksende publikum som er interessert i oppslukende VR-innhold, fra spill og underholdning til trening og utdanning.

    Modern Light - Image

    Hva er Meta Quest, og hvorfor bør jeg utvikle en app for det?

    Meta Quest (tidligere Oculus Quest) er et populært VR-headset fra Meta (Facebook). Det tilbyr høyytelses VR-opplevelser uten behov for en tilkoblet datamaskin. Å utvikle en app for Meta Quest kan hjelpe deg med å nå et voksende publikum som er interessert i oppslukende VR-innhold, fra spill og underholdning til trening og utdanning.

  • Hvor mye koster det å utvikle en Meta Quest-app?
  • Hvilke programmeringsspråk brukes til Meta Quest-apputvikling?
  • Trenger jeg spesialutstyr for å teste Meta Quest-apper?
  • Kan jeg publisere Meta Quest-appen min på Meta Quest Store?
  • Hva er de viktigste utfordringene ved å utvikle VR-apper for Meta Quest?
  • Hvor lang tid tar det å utvikle en Meta Quest-app?
  • Hvilke typer apper fungerer bra på Meta Quest?
  • Kan jeg integrere Meta Quest-apper med andre Meta-plattformer?
  • Hva er de viktigste forskjellene mellom Meta Quest 2 og andre VR-enheter?
Apputvikling
Prosjektestimering

Kommentarer

Logg inn for at legge igjen en kommentar
Fortsett med GoogleFortsett med Google
Moderne

Våre Caser

Innovasjon handler ikke bare om ideer - det handler om utførelse, å gjøre visjonen til virkelighet og skape løsninger som virkelig gjør en forskjell. Se hva vi har bygget og hvordan det fungerer:

  • Helse
  • Medier og Underholdning
  • e-handel
  • Amazon Web Services
  • Kostnadsoptimalisering i skyen
  • Serverløs applikasjon
  • Detaljhandel

Siste Artikler