JetBase Logo
  • Hjem
  • Blogg
  • Virtuell virkelighet i helsevesenet: transformasjonsprosessen
Banner

Helsevesenet har alltid omfavnet de mest avanserte teknologiene og løsningene, da de ofte er den beste måten å hjelpe pasienter og forbedre medisinsk forskning på. Det er derfor ingen overraskelse at virtuell virkelighet (VR) innen helsevesenet vekker stor interesse og entusiasme. Takket være denne varme velkomsten har fremveksten av VR og utvidet virkelighet (AR) potensial til å revolusjonere medisinsk industri fullstendig.

Å forstå den fulle utstrekningen av virtuell virkelighet innen helsevesenet er ingen enkel sak, da det påvirker alle stadier av medisinske tjenester. Men du har en pålitelig guide, JetBase, og muligheten til å se hva VR kan utrette. I vårt innlegg vil vi utforske VRs nåværende anvendelser og fremtidige potensial.

Til slutt vil du se hvordan andre bruker VR og AR (Augmented Reality) og forhåpentligvis få ideer til dine egne applikasjoner. Vi vil dele både teknologiens potensielle ulemper og dens kraftige fordeler. På denne måten kan du nærme deg fremtiden for helsesektoren med en klar forståelse av hva som er oppnåelig.

The VR in healthcare statistics are impressive.webp

Statistikken for VR i helsevesenet er imponerende:

Uten videre om og men, her er hvordan virtuell virkelighet og helsevesen møtes for å skape nye muligheter for pasienter og leger.

1

Syv måter virtuell virkelighet transformerer helsevesenet på

Som nevnt ovenfor er VR innen medisinsk felt ganske mangefasettert, så å vise hele effekten er enklere på en sak-til-sak-basis. Vi vil liste opp noen ideer for anvendelse av VR, med eksempler fra den virkelige verden, og la deg bedømme. Noen av disse er allerede veletablerte, mens andre er i startgropen og revolusjonerer medisinsk behandling. De fleste av dem bruker Apples VisionOS, den beste nye plattformen for VR-løsninger.

Seven Ways How Virtual Reality is Transforming the Healthcare Industry.webp

Bruk av VR under operasjon

Hvis du har utforsket virtuell virkelighet innen helsevesenet, har du sannsynligvis hørt om Rafael Grossmann. TedX-foredragene hans om bruk av VR har tidligere gått viralt, men denne kirurgen gjør mer enn bare å undervise. Grossmann var den første legen som brukte Google Glass og dets VR-funksjoner for å assistere ham under operasjon.

Ved hjelp av medisinsk virtuell virkelighet kan en kirurg planlegge operasjonen og se informasjon om den underveis. I tillegg kan en pasients fulle journal "festes" slik at personalet kan se spesielle instruksjoner. Dermed transformeres operasjonsprosessen med bare et enkelt bærbart utstyr. Det gjør at leger bokstavelig talt kan se mer, og gir dem en klar informasjonsstrøm.

VR-apper for medisinstudenter

Grossmanns anbefaling av Google Glass for operasjoner er ikke den eneste VR-applikasjonen han har promotert. Han har også fremhevet fordelene med InsightHeart, en AI-drevet virtuell virkelighet- og helseløsning.

Vi i JetBase har erfaring med å utvikle apper for Apple Vision Pro. Basert på det kan vi trygt si at etterspørselen etter bruk i medisinen vil fortsette å vokse.

Det er et neste generasjons utdanningssystem som tilbyr en virtuell menneskehjerte-modell. Studenter kan se seg rundt og studere organet mens en stemmeassistent beskriver anatomisk informasjon. Denne anvendelsen av VR i helsevesenet hjelper studenter med å se hjertet i ekstrem detalj uten å måtte være fysisk til stede i et laboratorium.

I tillegg til dette lar spesialiserte apper studentene simulere spesifikke situasjoner fra deres fremtidige praksis. Ting som kirurgi eller en sesjon med en pasient er mulig gjennom virtuell virkelighet for helsevesenet.

Visualisering av sykehusledelse

Mens hoveddelen av VR-løsninger i helsesektoren fokuserer på leger, finnes det unntak. Det er mulig å effektivisere ledelsesoppgaver for sykehus ved å bruke VR for datavisualisering og en klarere oversikt over prosessene.

Dette skaper en måte for ledere å enkelt observere pasientstatus, spore pengestrømmer og tildele medisinsk personell nye oppgaver. En slik bruk av virtuell virkelighet i medisinsk felt virker kanskje ikke prangende, men det kan betydelig redusere tiden som brukes på rutineoppgaver.

Apper som dette er enklest å lage og distribuere for VisionOS, som kan være en flott plattform for både leger og pasienter. Det fleksible grensesnittet og interaksjonene gjør det enkelt å lære, og den kraftige maskinvaren betyr at Vision Pro støtter robuste apper.

Slagrehabilitering

En annen viktig anvendelse av virtuell virkelighet innen helsevesenet er å hjelpe pasienter med å komme seg etter slag. Ved Georgia Institute of Technology får pasienter spesielle Motus-enheter som hjelper til med å kontrollere lembevegelser. Deretter, ved hjelp av et VR-hodesett, lærer de seg å bruke armer og ben på nytt, mens leger samler inn analytiske data underveis.

Som et resultat får pasienter en bedre sjanse til full rehabilitering, og medisinsk personell ser nøyaktig hvilke områder av kroppen som er påvirket og hvor mye skade som er gjort. Dette gir ekstra nøyaktighet til all fysioterapi og gjør at leger kan veilede pasienter mer skånsomt.

Enhver form for rehabiliteringsprosess kan akselereres via VR for helsevesenet, spesielt ettersom teknologien blir mer utbredt. Lavere kostnader for hodesett gjør dem mer tilgjengelige for pasienter, uavhengig av inntekt eller forsikringsstatus. På denne måten bidrar VR til å gjøre høykvalitetsbehandling tilgjengelig for alle.

Gi leger pasientens perspektiv

Å fremme empati for pasienter er en essensiell del av god medisinsk behandling. Imidlertid kan det være vanskelig å forstå smerten de opplever og imøtekomme deres behov. Takket være VR i helsevesenet, eller mer presist, Embodied Labs, er dette ikke lenger et problem.

Med enkle simuleringer som setter legen i pasientens sko, kan medisinstudenter nå oppleve hva den andre siden føler. Dette inkluderer å gjennomleve de fysiske effektene av ulike sykdommer og simulere en samtale med en lege. Øvelser med virtuell virkelighet i helsevesenet bidrar til å forbedre legenes pasientkontakt og styrke deres oppfatning av pasientenes problemer.

Tidlig oppdagelse av øyeproblemer

Det er logisk at en teknologi som fullt ut er basert på syn, vil påvirke øyehelsetjenester, og NeuroSync er blant pionerene for dette bruksområdet. Det er et enkelt eksempel på hvordan VR i helsesektoren tar en eksisterende prosess og moderniserer den.

Ved å plassere øyesporingsøvelser i det virtuelle rommet, samler selskapet mye mer presise data. Dette hjelper leger med å oppdage de minste avvik og problemer i pasienters syn. Det som er viktig, er at tidlig forebygging kan være avgjørende for å bekjempe effektene av farlige øyesykdommer. Med bare én løsning har virtuell virkelighet i helsevesenet potensial til å redde synet til tusenvis.

Raskere pasientbehandling

Leger må bruke mye tid på å forstå en pasients tilstand og sykehistorie, noe VR i helsesektoren løser på en enkel måte. Ved å bruke Google Glass eller lignende bærbare enheter kan leger få tilgang til et kort sammendrag av en pasients journal. Dette vil endre seg og vise informasjon som er relevant for den aktuelle prosedyren.

Som et resultat mottar leger kun relevant informasjon om pasienten og gjør det underveis, uten å måtte bla gjennom mange sider med sykehistorie. Dette akselererer interaksjonen og lar legen fokusere fullt ut på pasienten. Dermed lar virtuell virkelighet i helsevesenet leger gi bedre omsorg, med flere pasienter behandlet hver dag.

2

Fremtiden for VR i helsevesenet

Det er tydelig at VR i helsesektoren allerede former medisinske tjenester. Imidlertid er teknologien fortsatt ung, vil mange hevde. Hva slags potensial innehar den? Hvor utbredt vil adopsjonen bli? La oss snakke om dette med noen forskningsdata.

Akkurat nå ser noen allerede på VR som et kraftig pedagogisk supplement. Vi berørte dette med InsightHeart og bruk av virtuelt rom som laboratorieerstatning. Imidlertid forventer vi en mye bredere adopsjon i fremtiden, med mange utdanningsinstitusjoner som vil stole på det. Nåværende data indikerer at området er underutforsket, og nye løsninger kan hjelpe studenter betraktelig.

JetBase har jobbet med VR, og spesielt Vision Pro, siden det først ble mulig. Mens markedet utvides og mer enn 1000 apper er tilgjengelige, er våre fem løsninger allerede blant dem. Ved hjelp av SwiftUI kan teamet vårt lage alt fra en enkel administrasjonsapp til en kraftig medisinsk suite.

En grunnleggende app med brukerpålogging, dashbord og varsler bør ta rundt en til to måneder å utvikle, med en prislapp på rundt 10 000 dollar. Mer komplekse løsninger vil ta lengre tid å bygge da de krever mer arbeid.

Annen forskning viser at mye av dagens diskusjon om VR dreier seg om barrierene:

The Future of VR in Healthcare Market.webp

Den antyder imidlertid også at alle disse problemene ikke bare er overkommelige, men knapt en faktor når de veies opp mot fordelene med VR for helsevesenet. Det forbedrer pasientkomfort, oppmuntrer til sosialisering for de som ellers ikke kan oppnå det, og åpner for nye behandlingsalternativer.

Når det gjelder harde tall, ser fremtiden ekstremt lys ut. En sammensatt vekstrate på 18,8 % frem til 2030 indikerer at markedet for virtuell virkelighet i helsevesenet vil motta mye investering. Finansielt begynte markedet å stige etter COVID, og veksten har ingen grunn til å stoppe.

Vision Pro Growth Prediction Statistics.webp

I tillegg endrer bruken av VR for å hjelpe pasienter med psykiske problemer allerede hvordan leger tilnærmer seg dette medisinområdet. Det kontrollerte miljøet som VR i helsesektoren skaper, er en perfekt måte å tilvenne pasienter til situasjoner de sliter med. Etter hvert som simuleringene blir bedre, forventes denne metoden for terapeutisk VR-bruk å bli mer utbredt.

Faktisk, ettersom nye teknologier dukker opp og blir tilgjengelige for testing, vil markedet bli dypere. Vi forventer fullt ut at virtuell virkelighet i helsevesenet vil bli mer raffinert og utvikle seg til en standard del av utdanningen ved anerkjente institusjoner. Det vil også bli et daglig bruksverktøy for medisinske fagfolk, uavhengig av deres spesialisering.

3

VR i psykisk helsevern

Innen helsevesenet viser VR seg å være svært nyttig for psykisk helse. VR-basert CBT (kognitiv atferdsterapi) og eksponeringsterapi fungerer for tiden bra for pasienter som lider av:

  • Eksempler på angst og fobier er flyskrekk og frykt for å snakke offentlig.
  • Militære veteraner, sammen med personer som har PTSD.
  • Sosial angst og agorafobi.
  • Stress som vedvarer over lang tid.

Med VR kan pasienter dempe frykten sin på en trygg og kontrollert måte. Verktøy som Psious og Limbix har vist at VR-basert terapi hjelper folk å oppnå resultater raskere enn vanlig terapi.

Vi har sett på VR som et trygt miljø for veiledet meditasjon og programmer som bidrar til å bygge emosjonell styrke, noe som er flotte tillegg til apper for psykisk helse.

4

Bruksområder for sykehus og klinikker

Her er hvordan klinikker og sykehus allerede tar i bruk VR/AR-verktøy:

  • Planlegging før operasjon: 3D-organvisualisering og øvelser
  • Smerteavledning: ved brannskadebehandling eller under injeksjoner
  • Personalutdanning: oppslukende simuleringer for sjeldne nødsituasjoner
  • Pasientopplæring: viser pasienter diagnosen og behandlingsplanen interaktivt

Ettersom maskinvaren blir rimeligere (f.eks. Meta Quest, Vision Pro), senkes terskelen for bruk – noe som muliggjør adopsjon selv for mindre klinikker og private praksiser.

5

Vil du lage en VR-helseapp?

Å skape en revolusjonerende app som transformerer virksomheten din, handler ikke bare om å ha en god idé. Teknisk ekspertise og erfaring på feltet er like viktig som kreativ retning. Dette er grunnen til at de fleste selskaper som ønsker å lage sin egen VR-teknologi innen helsevesenet, vender seg til et outsourcing-team.

JetBase er den perfekte kandidaten for denne oppgaven, da vi har brukt over et tiår på å utvikle tilpassede løsninger, inkludert 5 visionOS-apper. Det omfatter arbeid innen helsefeltet og med VR og AR. For eksempel inkluderer vår portefølje saker som en kraftig telemedisinapp. Det er en skalerbar og moderne plattform som hjelper leger og pasienter å samhandle eksternt.

Arbeidet med disse har gitt oss innsikt i VR og helsevesenet, og posisjonerer teamet vårt som sanne eksperter. Å kombinere effektivitet og elegant design er vår spesialitet, i likhet med å jobbe med moderne verktøy. Hvis du har en idé til et prosjekt som tar for seg virtuell virkelighet i helsevesenet, ta kontakt.

6

Ofte stilte spørsmål

  • Hvilke enheter kan jeg bruke til min VR-helseapp?

    Hvilke enheter kan jeg bruke til min VR-helseapp?

    Apple Vision Pro, Meta Quest 2/3 og HTC Vive er de vanligste. For lettere løsninger kan WebXR være nok for tidlig testing.

    Modern Light - Image

    Hvilke enheter kan jeg bruke til min VR-helseapp?

    Apple Vision Pro, Meta Quest 2/3 og HTC Vive er de vanligste. For lettere løsninger kan WebXR være nok for tidlig testing.

  • Er det mulig å bygge HIPAA-kompatible VR-apper?
  • Hvor mye koster en VR-app for helsevesenet?
Helseprogramvare
Vision Pro

Kommentarer

Logg inn for at legge igjen en kommentar
Fortsett med GoogleFortsett med Google
Moderne

Våre Caser

Innovasjon handler ikke bare om ideer - det handler om utførelse, å gjøre visjonen til virkelighet og skape løsninger som virkelig gjør en forskjell. Se hva vi har bygget og hvordan det fungerer:

  • Helse
  • Medier og Underholdning
  • e-handel
  • Amazon Web Services
  • Kostnadsoptimalisering i skyen
  • Serverløs applikasjon
  • Detaljhandel

Siste Artikler