JetBase Logo
  • Hjem
  • Blogg
  • Hvor mye koster det å lage en treningsapp? Komplett guide
Banner

Helse og det å komme i form er store trender nå, spredt ut over sosiale medier og oppmuntrer folk til å endre livsstil. Men uten utvikling av treningsapper ville ingenting av dette vært mulig. Praktiske løsninger gjør trening mer tilgjengelig og enkelt å prøve ut, noe som fører til at mange tar det opp som en livsstil.

Selskapene som faktisk ønsker å drive med utvikling av treningsapper, trenger imidlertid også hjelp til å komme i gang. Som alltid er den mest presserende bekymringen kostnaden ved å drive virksomhet. Så i dag vil JetBase bruke vår over 10 års erfaring til å svare på spørsmålet: «Hvor mye koster det å bygge en treningsapp?»

Vi vil dekke utviklingsaspektene, vise eksempler fra den virkelige verden, og tilby et omfattende innblikk i den finansielle siden av utvikling av treningsapper. Denne guiden vil gi deg ideer om hvordan du kan effektivisere arbeidet, samt hvordan du kan tjene penger på appen din for å dekke kostnadene. Fra generell kostnadsinformasjon til hvordan du klarer deg på et budsjett, vil du lære alt som er verdt å vite.

Så, uten videre, la oss dykke ned i utvikling av treningsapper og hvordan du navigerer kostnadene.

1

Hva påvirker kostnaden ved å utvikle en treningsapp?

Før vi diskuterer konkrete tall og hvilke snarveier du kan ta for å spare budsjettet ditt, la oss diskutere hvilke faktorer som bestemmer kostnaden for utvikling av treningsapper. Det er en ganske logisk rekke, og vi vil ta dem en etter en. Kortlisten er som følger:

Hva påvirker kostnaden ved å utvikle en treningsapp.webp

Som du kan se, er det mange bevegelige deler, men vi vil holde ting enkelt og fremheve nøyaktig hvorfor de påvirker kostnaden ved å utvikle en treningsapp.

Apptype

Vår første faktor er typen app du utvikler. Som du kanskje vet, har markedet mye variasjon, og det er et enormt marked på 9,25 milliarder dollar. Avhengig av hvilken nisje du sikter mot, kan du se på en høyere eller lavere kostnad. For eksempel vil en treningsdagbok-app være ganske rimelig. Omvendt vil en AI-drevet personlig treningsløsning med videostrømming, som Pelotons, være mye dyrere.

Til referanse, her er noen apptyper, hva de gjør og generelle kostnadsimplikasjoner:

ApptypeFormålVurderinger rundt utviklingskostnad
TreningsloggereVurdere kalorier en bruker forbrenner under en treningsøkt, spore hjertefrekvens.Nærmere den rimeligere enden av spekteret på grunn av enklere funksjonalitet
SlankeprogrammerHjelper folk med å velge en diett og holde seg til den, telle kalorier.Samt treningsloggere er relativt billige å utvikle
Personlig trener-apperKnytter de som er interessert i trening til profesjonelle personlige trenere.Har en tendens til å være relativt dyre på grunn av sofistikerte funksjoner (videostrømming, AI-integrasjon, osv.)
Meditasjons- og yoga-apperHjelper folk med å komme i gang med meditasjon eller nå nye nivåer.Middels prisklasse, kostnadene avhenger av hvor komplekse guidede økter og brukergrensesnitt er

Her er eksempler på treningsapper.

Funksjoner og Funksjonalitet

Det er et tveegget sverd: du vil at appen din skal være funksjonsrik for å tiltrekke folk, men hver nye funksjon du implementerer presser kostnadene ytterligere opp. Det er viktig å balansere appens nytteverdi og budsjettstyring. Når du spør: "Hvor mye koster det å lage en treningsapp?", ha alltid en liste over de ønskede funksjonene klare til å inkluderes i budsjettet.

Tredjepartsintegrasjoner

Treningsapper trenger mye data for å være virkelig nyttige, for eksempel brukerens bevegelse, hjertefrekvens og generell aktivitet. Å samle alt dette uten integrasjoner med wearables og andre dingser er så å si umulig. Det samme gjelder skanning av strekkoder, som brukes mye for diettapper. Forvent derfor å bruke en stor del av budsjettet ditt på tredjepartsintegrasjoner som forbedrer appen din.

UI/UX-forbedring

God design er avgjørende for ethvert produkt, og utvikling av treningsapper er intet unntak. Å finne det perfekte utseendet og følelsen for appen din skjer sjelden umiddelbart. Hver iterasjon øker den endelige kostnaden. Derfor er det avgjørende å jobbe med profesjonelle designere og alltid uttrykke visjonen din tydelig, samt bruke testfokusgrupper. På den måten vil du ha minimale tilbakeslag før du når den endelige designen.

Teknisk stabel og multi-plattform-kompatibilitet

Som du kanskje forventer, vil kostnaden endres avhengig av hvilke teknologier du bruker for å bygge appen din og hvor mange plattformer du vil lansere den på. Å velge nyere, mer trendy teknologi vil uunngåelig koste mer, men kan sikre appens stabilitet og optimalisering. Dermed må du velge og vrake teknologier som leverer kvalitet, men som ikke sprenger banken.

Teamsammensetning og lokasjon

Dette henger selvfølgelig sammen med den ønskede tekniske stabelen din, da du må utvide teamet basert på funksjonene og plattformene du velger. Jo større teamet er og jo mer erfaring de har, desto høyere blir kostnaden for å utvikle en treningsapp. I tillegg spiller lokasjonen en viktig rolle, da team fra Nord-Amerika eller Vest-Europa tradisjonelt har ganske høye priser.

For å spare penger ansetter noen selskaper team fra Øst-Europa, Sørøst-Asia eller Sør-Amerika. Hvis du kan verifisere deres erfaring og garantere at du jobber med profesjonelle, er dette en god måte å få et ekspertteam til en rimelig pris.

Støtte og oppdateringer

Det er viktig å huske at utvikling av treningsapper ikke stopper ved lansering. Du må legge inn ytterligere ressurser i appvedlikehold og oppdateringer. Dette kan inkludere nye funksjoner eller enkle feilrettinger, men uansett er det en annen utgift som påvirker bunnlinjen din. Vurder dette når du skisserer budsjettet ditt, og inkluder det som en spesifikk del.

2

Reelle utviklingskostnader for treningsapper: Casestudier

For å virkelig forstå hvordan kostnaden for utvikling av treningsapper er, la oss ta en titt på en faktisk app. For eksempel kan vi bruke Hevy, en app for sporing og planlegging av treningsøkter. Det er en typisk multi-plattform-app med integrering av wearables og samfunnsfunksjoner. Denne typen app gjør det vanligvis ganske bra, og Hevy er intet unntak, med over 5 millioner brukere.

Du tenker kanskje at en app av denne skalaen og populariteten er svært dyr, men det er egentlig ikke tilfellet. Total utviklingstid kan estimeres til rundt 1120 timer, med 440 timer brukt på funksjoner per plattform og ytterligere 400 timer på backend. Designet tok rundt 200 timer, med iOS og Android som hver krevde spesielle justeringer.

Den endelige vurderingen av kostnaden er 65 100 dollar for backend og 224 000 dollar for de to versjonene på iOS og Android. Det er ikke akkurat en lav kostnad, men en svært rimelig en, tatt i betraktning kvaliteten og den eventuelle suksessen, som definitivt dekket investeringen. Dette bringer oss tilbake til vårt kjernepunkt: velg alltid kvalitet, da det er den eneste måten å gjøre kostnaden verdt det.

Uansett hvilket selskap du jobber med eller hvilken spesifikk type app du ønsker å utvikle, vil det ikke være verdt det med mindre du lager det best mulige produktet. Å investere 400 000 dollar kan virke som mye, men hvis du lager en god app, vil du tjene tilbake disse pengene og mer til. Merk at JetBase vanligvis tilbyr en mer fleksibel pris. Men mer om det senere.

3

Kostnadsoversikt for utvikling av treningsapper

Kostnadsoversikt for utvikling av treningsapper.webp

Vi har snakket om faktorer som påvirker kostnadene og vist deg noen eksempler på vellykkede utviklingsprosjekter fra det virkelige liv. Men det de fleste ønsker er konkrete tall, om så bare for å bedre forstå hva den endelige prisen vil bli. Denne seksjonen er dedikert til det, med data vi har hentet fra markedet, våre direkte konkurrenter og, selvfølgelig, vår egen erfaring.

Du kan finne en viss variasjon i den generelle kostnaden for utvikling av treningsapper avhengig av apptypen din, regionen du jobber med, eller appens kompleksitet. Men det totale nivået vil holde seg innenfor samme rekkevidde, slik at du vil ha en god ide om budsjettet prosjektet ditt vil kreve. La oss først ta en titt på markedet.

Gjennomsnittlig kostnadsoversikt

Så, hvis du går inn i markedet for utvikling av treningsapper, kan du forvente følgende gjennomsnittlige utgifter:

Gjennomsnittlig kostnadsoversikt.webp

Alle disse har sin egen tilhørende prislapp. Vår forskning på flere apper viser at gjennomsnittskostnaden er rundt 160 000 dollar, mens minimumskostnaden er rundt 100 000 dollar. Sistnevnte er, som du kanskje gjetter, kun for en grunnleggende app med svært få «killer»-funksjoner. Vi anbefaler deg å tenke på det som en MVP-pris, om noe, spesielt siden kostnadene alltid er på vei opp.

Samtidig eksisterer det egentlig ingen «øvre grense» når det gjelder utvikling. Du vil åpenbart ikke bruke millioner (eller engang en million), men utgiftene dine er kun begrenset av ambisjonene dine. Ønsker du mange kraftige, moderne funksjoner? Forvent at prisen stiger med ytterligere 60 000 dollar eller mer. En sen redesign kan også påvirke totalkostnaden, noe som resulterer i en økning på 15 000–20 000 dollar.

Totalt sett forventer vi følgende kostnadsfordeling for en gjennomsnittlig app:

TjenesteKostnad
UI/UX-design$6 000 - $12 000
Funksjonsutvikling$60 000 - $100 000
Testing$15 000 - $20 000
Støtte etter lansering$5 000 - $10 000 per måned
Markedsføring og/eller analyse$5 000 - $10 000

Bygge fra bunnen av vs. forbedre en eksisterende løsning

Som du kanskje gjetter, er det dyrere å lage en treningsapp fra bunnen av enn å bruke en eksisterende løsning og bare forbedre den. Hvis du for eksempel har en enkel "white-label"-app med designet på plass og et grunnleggende sett med funksjoner, kan du spare nesten 75 % av kostnaden.

Samtidig betyr det å bygge fra bunnen av at utviklingen av treningsappen din kan ende opp med unødvendige utgifter. Ingen ønsker å betale mer enn nødvendig, for ikke å snakke om å gjøre arbeid som faktisk ikke er påkrevd. Det er fullt mulig å lage en arkitektur for appen din som er avhengig av ferdige tjenester og komponenter, noe som eliminerer minst deler av utviklingsarbeidet.

Når det gjelder kostnaden, vil vi anslå at å lage en treningsapp fra bunnen av er på samme nivå som markedsgjennomsnittsprisen. Altså, minimum 100 000 dollar med et gjennomsnitt på 160 000 dollar. Hvordan kan det være på samme nivå? Vel, de fleste treningsapper lages uansett fra bunnen av, så det er standard prisnivå å anta.

Hvis du ønsker det motsatte – å bygge en app basert på en eksisterende løsning – er det et helt annet estimat. For det foreslår vi at du tar kontakt med et team for å få veiledning og et eksakt tall.

Vurderinger rundt teamlokasjon

Vi har vurdert et team fra samme region som selskapet vårt og et fra en annen, begge med lignende erfaring. Førstnevnte oppga en pris på 180 000 dollar og oppover for en «banebrytende applikasjon». Dette er under samme forutsetninger som vanlig – utvikling pluss begrenset støtte etter lansering.

Det er høyere enn gjennomsnittsprisen, men det kan virke direkte billig sammenlignet med et nordamerikansk team. Vi så på noen konkurrenter, og den rimeligste prisen vi så var et startpunkt på 240 000 dollar. Javisst, du vil jobbe med mennesker med erfaring i det nordamerikanske markedet og sannsynligvis levere sterk kvalitet.

Det som er avgjørende her, er å forstå at ingen av disse teamene er bedre eller dårligere totalt sett, fordi hver har sine spesifikke styrker. Den ene tilbyr konkurransedyktige priser, mens den andre har dybdekunnskap om en spesifikk region. Avhengig av målene dine med treningsappen din, kan hvilken som helst av disse være å foretrekke. Eller, i stedet for å velge mellom to gode alternativer, kan du gå for et flott ett.

Hvor mye koster det å lage en treningsapp med JetBase

I all beskjedenhet kan vi trygt kalle oss et utmerket valg for outsourcing. Mer enn et tiår med variert erfaring og mange fornøyde kunder i vår portefølje taler for seg selv. Det som imidlertid er like viktig, er at vi tilbyr konkurransedyktige priser. Alle disse faktorene gjør JetBase til et førsteklasses valg for utvikling av treningsapper.

Faktisk, la oss være ærlige og vise gjennomsnittskostnaden for å lage en treningsapp med teamet vårt:

TjenesteKostnad
UI/UX-design$6 000 - $12 000
Funksjonsutvikling$60 000 - $100 000
Testing$15 000 - $20 000
Støtte etter lansering$5 000 - $10 000 per måned
Markedsføring og/eller analyse$5 000 - $10 000

Som du ser, siterer vi en mer rimelig pris i gjennomsnitt, samtidig som vi tilbyr avanserte utviklingstjenester. For eksempel er vår etterlanseringsstøtte garantert å dekke flere appoppdateringer og nødvendig vedlikehold. I tillegg utfører vi omfattende konsultasjoner og forskning for å sikre at prosjektet ditt lykkes.

Dessuten gjør vår dyktighet innen kunstig intelligens og skyløsninger JetBase-teamet til et perfekt valg for moderne løsninger. Vi kan oppgradere en vanlig treningsapp til å inkludere banebrytende funksjoner som AI-drevet personlig trening og øyeblikkelig behandling av treningsdata. Med disse tilbyr du mer til brukerne og skiller deg ut fra mengden basert utelukkende på appens kvalitet.

Så, i stedet for å prøve å balansere budsjett og kvalitet, hvorfor ikke ha begge deler? Utvikle treningsappen med JetBase, så gjør vi det riktig.

Ramme 48095608.webp
4

Slik optimaliserer du tidsplanen for utvikling av treningsapper

Tapt tid er bortkastede penger, spesielt når det kommer til utvikling av treningsapper. Å måtte gå tilbake for å gjøre om appens funksjoner, sette arbeidet på pause for å revurdere, og rekonfigurere målene dine, alt dette kommer med ekstra kostnader som akkumuleres og ender opp med å blåse opp budsjettet. Derfor er det viktig at du strukturerer utviklingsprosessene dine på en måte som holder ting i bevegelse.

Optimalisering av arbeidet ditt med appen vil påvirke både den endelige prisen og kvaliteten på produktet. Så, i denne delen vil vi dele tips om tidsriktig utvikling av treningsapper. Dette er metoder vi bruker selv og stoler på for å fremskynde utviklingen og begrense kostnadene.

Slik optimaliserer du tidsplanen for utvikling av treningsapper.webp

Start med forskning

Vel, alle vet viktigheten av å undersøke markedet og analysere prosjektet ditt på forhånd. Imidlertid stopper dette fortsatt ikke noen selskaper fra å prøve å skynde seg gjennom denne prosessen, da de mener de fullt ut forstår markedssituasjonen. JetBase anbefaler å ta seg tid til å utforske oppdagelsesfasen av prosjektet ditt og forstå dine behov og mål.

Du gjør for eksempel din opprinnelige forskning og finner ut at AI-drevne funksjoner er populære. Den åpenbare konklusjonen er å investere i det og lansere en treningsapp som bruker AI for personlig trening ... ikke sant? Vel, den rette veien er å fortsette å analysere for å avgjøre om investeringen AI krever er lett å dekke, og om all den populariteten øker inntektene.

Tross alt, hvis du er bekymret for budsjettet, må utviklingen av treningsappen først og fremst handle om å være bærekraftig. Analysen din må inkludere en oversikt over nøyaktig hvordan appen vil dekke kostnadene og opprettholde virksomheten din.

Ta det trinn for trinn

Spoiler alert, men neste kapittel i guiden vår vil snakke om verdien av å begrense utviklingen din til bare en MVP (Minimum Viable Product). Denne logikken om å kun gjøre det du trenger i stedet for å skynde deg til målstreken, bidrar til å holde ting under kontroll. Du kan finne ut at å begrense ambisjonene dine bidrar til å forhindre all slags kaos under utviklingen av treningsappen, samt å investere penger i essensielle deler av appen.

Det gjør det også mulig å nøye vurdere beslutningene dine om appens arkitektur og tilnærmingen din til å bygge den. Bør du lage moduler fra bunnen av, eller er det bedre å stole på andres arbeid? Å veie alternativene dine er mye enklere når du ikke takler hele prosjektet som en monolitt, men har en viss fleksibilitet i utviklingen din.

Finn steder for automatisering

Vi anbefaler ikke å automatisere alle aspekter av utviklingen av treningsapper, men å håndtere visse enkle prosesser uten manuelt arbeid er en flott måte å optimalisere på. For eksempel er automatisering av noen av testprosessene et svært effektivt valg. Det frigjør ikke bare ansatte til å håndtere andre oppgaver, men garanterer også kvalitet, da en maskin ikke overser detaljer.

Dermed kan automatisering være både en pengebesparer og en kvalitetsforsterker, forutsatt at du skisserer en solid plan for det. Rådfør deg med teamet og fastsett hvilke områder som kan dra nytte av dette og hvilke fordeler det vil gi. En kostnads-nytteanalyse vil bidra til å ta nøyaktig den rette beslutningen med dette trinnet.

Kommunikasjon er nøkkelen

Utviklingen av treningsappen din avhenger helt av teamet som gjør jobben, noe som gjør kommunikasjon til et av dine mest verdifulle verktøy. Samle tilbakemeldinger fra teammedlemmene dine og sørg for at du innlemmer dem i arbeidsflyten. Mens de utvikler appen, får de uvurderlig innsikt i optimaliseringen og nåværende tilstand. Dette hjelper deg med å sette realistiske mål og lede prosjektet i henhold til dine egne evner.

Faktisk er dette grunnen til at outsourcingteam er et så populært valg for treningsapper. Deres tette samarbeid og ledere som har erfaring med teamet, gir utmerket kommunikasjon. Som et resultat kan du delegere den vanskelige oppgaven med å administrere prosjektet uten å miste kvalitet.

5

Starte din egen treningsapp på et budsjett

Til tross for at kostnaden for utvikling av treningsapper aldri vil være bare noen få øre, finnes det fortsatt måter å få produktet du ønsker uten å bruke for mye. Eller, siden «for mye» er et relativt begrep, la oss kalle disse hva de er – tips om hvordan du minimerer kostnadene. Dette handler ikke om å klemme ut hver eneste mulighet til å spare penger, men heller en smart tilnærming.

Vi deler dette inn i tre deler, hver med sine egne fremgangsmåter eller beslutninger du kan ta. Til syvende og sist vil dette forhåpentligvis hjelpe deg med å bruke bare det du er komfortabel med, samtidig som du får det kvalitetsproduktet du fortjener.

Starte din egen treningsapp på et budsjett.webp

Første investering for utvikling av treningsapper

Det er ingen hemmelighet at enhver satsning er lettere med venner på din side, og hvis disse vennene kan låne deg litt budsjett til appen din? Vel, desto bedre. Det er en god idé å prøve å skaffe ekstern finansiering til prosjektet med et fengende pitch. Dette kan være avgjørende for å utvide ditt opprinnelige konsept med kraftige funksjoner og nye ideer.

I tillegg bør du også vurdere det opprinnelige budsjettet nøye. Inkluder punkter som utvidelse etter lansering, potensielle hindringer og avsporinger, og teamutvidelser. Å utarbeide en tydelig liste over utgifter for utviklingen av treningsappen din er avgjørende. Dette hjelper deg med å se om prosjektet er økonomisk levedyktig, samt forstå hvor du kan kutte kostnader.

Rimelige utviklingsalternativer

Hvis du ønsker å utvikle et fullstendig produkt, men likevel trenger en måte å begrense kostnaden for utvikling av treningsapper på, finnes det noen vanlige metoder. For det første, vurder utviklerbehovene dine på nytt og velg et team fra et rimeligere sted. Mens steder som Tyskland eller Canada tilbyr utmerket kvalitet, krever de også ganske høye priser for utviklingsteam.

På den annen side kan regioner som Øst-Europa tilby mye lavere priser, men likevel ha erfarne team å velge mellom. Det viktigste å huske er at du alltid må verifisere et teams erfaring før du ansetter dem for utvikling av treningsapper.

En annen måte å begrense utgiftene på uten å ofre kvaliteten, er å begrense størrelsen på teamet. Tradisjonelt bør du ha et robust utvalg av utviklere og designere som jobber med et prosjekt, men hvis du vil ta sjansen, kan et sammensveiset kollektiv også gjøre jobben. I tillegg, som vi vil nevne nedenfor, er det mulig å håndtere noe av utviklingen gjennom ditt eget interne team.

I tillegg kan du gjenbruke komponenter fra åpen kildekode-biblioteker for å effektivisere utviklingen, og dermed minimere mengden arbeid teamet ditt må gjøre. Dette, sammen med automatiserte prosesser, bidrar til å frigjøre teamet til å gjøre de mer komplekse oppgavene og sparer penger.

MVP-tilnærming

Den enkleste måten å redusere de innledende kostnadene for å utvikle en treningsapp på, er å holde seg til å lage en MVP – minimum levedyktig produkt. I stedet for å starte med alle de fancy funksjonene du ser for deg, lag den mest grunnleggende fungerende versjonen av appen din. Vurder hvordan den fungerer, hvordan det føles å bruke den, og selvfølgelig hva den koster.

Ved å lage en MVP kan du begrense pengene du bruker og likevel få en følelse av hva du vil få til slutt. Deretter, hvis du anser prosjektet verdt å forfølge, kan du investere ekstra ressurser eller til og med prøve å skaffe mer ekstern finansiering. MVP-en vil fungere som et godt bevis på konsept og hjelpe deg med å skissere budsjettet for hele prosjektet også.

I tillegg, siden MVP-en er lettere å lage enn en fullverdig app, kan du kanskje spare penger på utvikling av treningsapper ved å gjøre arbeidet internt.

6

Prosessen for utvikling av treningsapper med JetBase

Denne guiden ville ikke vært komplett uten at vi snakket om hvordan JetBase tilnærmer seg utviklingen av treningsapper. Tross alt fortalte vi deg hvor mye det koster å lage en treningsapp med oss og de generelle faktorene som påvirker utviklingen. Men det er like viktig å lære hva som inngår i selve prosessen. Dette vil hjelpe deg med å strukturere budsjettet ditt, samt sette grunnlaget for kvaliteten du ønsker å oppnå.

Prosessen for utvikling av treningsapper med JetBase.webp

Innledende konsultasjon og prosjektoppdagelse

Vårt arbeid med utvikling av treningsapper begynner med en diskusjon, der vi hjelper deg med å skissere prosjektets prioriteringer, sette tidsfrister og analysere markedet. Vi ønsker å sikre at arbeidet vårt er sentrert rundt de riktige valgene og tjener merkevaren din godt, noe som gjør dette trinnet avgjørende.

Vi vil stille med spesialister for å vurdere appen og skissere dens potensielle kostnader, samt komme med forslag du måtte trenge. Dette hjelper oss med å starte arbeidet på riktig fot og forstå dine behov som teamet kan dekke.

Utviklingsfaser

Utviklingen begynner med UI/UX-designiterasjoner, der teamet vårt blir enige om appens utseende og stil med deg, og kobler det til merkevaren din. Deretter kommer opprettelsen av MVP-en og innledende testing og tilbakemeldingsrunder. Vi ønsker å sikre at klienten er fornøyd gjennom hele utviklingen av treningsappen, så denne fasen er avgjørende for å forstå hva du trenger.

Teamet vårt vil lage lanseringsbygg for hver plattform du ønsker å målrette, mens QA-teamet tester dem og avdekker måter å gjøre sluttproduktet bedre på. Samtidig, gjennom hele prosessen, vil våre effektive ledere kommunisere teamets fremdrift og innlemme dine tilbakemeldinger. Til slutt, når alt er ferdig, vil vi la QA-teamet fokusere på en siste runde med testing.

Kvalitetssikring og testprotokoller

Vi tilbyr alltid grundig testing for å sikre både appens kvalitet og brukervennlighet. I tillegg til å bare polere og optimalisere produktet, finner JetBase brukerfeedback integrert. Uten deres godkjenning er det umulig å vite om du gir markedet det det trenger. Derfor utfører vi mye A/B-testing i tillegg til kvalitetssikring.

Alt dette er inkludert i kostnadene for utvikling av treningsappen, da det er en uunnværlig del av å lage et kvalitetsprodukt. Vi tilbyr testing for hver funksjon, og garanterer at den endelige versjonen kjører jevnt som smør.

Implementering og lanseringsstrategier

Vårt arbeid avsluttes ikke når utviklingen er ferdig, da vi tilbyr omfattende støtte- og vedlikeholdstjenester. Men det er ikke alt, for teamet vil også administrere implementeringen av appen og rådføre deg om den beste måten å lansere på. JetBase vil gi deg råd om utrullingsstrategien og presentere en veikart for oppdateringer etter lansering, noe som garanterer at brukerne vil forbli interessert.

Hvis du ønsker flere detaljer om hvordan vi strukturerer utviklingen av treningsapper, ta kontakt for å avtale en rask samtale. Vi vil lede deg gjennom vårt fremtidige samarbeid, diskutere hva vi kan tilby og introdusere deg for våre praksiser. På denne måten vil du ha full tillit til våre evner og ferdigheter.

7

Langsiktige kostnader ved å administrere en treningsapp

Vi har allerede understreket at spørsmålet "Hvor mye koster det å lage en treningsapp?" alltid bør komme med en stjerne. Den stjernen er oppfølgingsspørsmålet – "og hvor mye koster det å holde den appen i gang?" Tross alt forlater du ikke produktet ditt ved lansering, med mindre du vil at det skal lykkes. Dette innebærer helt nye utgifter, og vi er her for å hjelpe deg å lære alt om dem.

Langsiktige kostnader ved å administrere en treningsapp.webp

Løpende vedlikehold og oppdateringer

Selv om en vellaget app ikke vil medføre for mange utgifter i form av feilrettinger, vil den fortsatt trenge litt vedlikehold og justering. Etter hvert som operativsystemer endrer seg og teknologien går fremover, vil du at utviklingsteamet skal holde appen din relevant og optimalisert. Derfor må vedlikehold alltid inkluderes som en del av kostnaden for å utvikle en treningsapp.

Serverkostnader og infrastrukturstyring

Alle dataene appen din genererer og jobber med, må lagres et sted, enten lokalt eller i skyen. Det betyr serverutgifter. Å jobbe med appens infrastruktur er bare en del av livssyklusen, og etter hvert som den vokser, vil dette budsjettet øke. Serverkostnadene har imidlertid en tendens til å stige proporsjonalt med pengene du vil tjene tilbake med monetisering, så dette bør ikke bekymre deg for mye.

Markedsføringsstrategier og brukervekst

Få apper blir suksesser over natten, da markedsføring spiller en nøkkelrolle i deres langsiktige utsikter. Det moderne landskapet krever markedsføringsinnsats, enten gjennom sosiale medier eller alternative midler som e-postlister. Og, som vi nettopp nevnte i avsnittet om serverkostnader, kommer brukervekst med ekstra fortjeneste, men også nye utgifter. Å imøtekomme økt trafikk og lagring er en annen utgift som noen ikke klarer å forutse som en del av kostnaden for utvikling av treningsapper.

Støtte og samfunnsengasjement

Å opprettholde en supportavdeling for å dekke brukernes behov kan bli ganske dyrt etter hvert som fellesskapet ditt vokser. Imidlertid, takket være automatiseringsverktøy og AI-drevne chatbots, kan du kutte ned på denne kostnaden og minimere den. Dette gjør utvikling av treningsapper mindre kostbart totalt sett.

Samtidig er det å engasjere seg med brukerne dine og tilby spesielle arrangementer, innholdsutgivelser og sosiale medier-aktiviteter et avgjørende aspekt ved å drive en app. Det er både en del av markedsføringskampanjen din og en måte å høre publikums tilbakemeldinger på.

8

Monetiseringsstrategier for treningsapper

Uansett hvor mye du ender opp med å bruke, vil du definitivt ønske å dekke utviklingskostnadene for treningsappen din. Den eneste reelle måten å gjøre dette på er ved å tjene penger på appen din, og derfor er det på tide at vi snakker om monetisering. Ulike prosjekter vil kreve en rekke monetiseringsteknikker, og det er viktig å kjenne til alternativene dine. Her er de.

Monetiseringsstrategier for treningsapper.webp

Abonnementsbaserte inntektsmodeller

Du kan etablere flere nivåer av abonnementer for å støtte utviklingen av treningsappen din og nytt innhold. Dette kan inkludere et gratis nivå med begrenset tilgang, betalte nivåer og noen Premium-versjoner med bonusfunksjoner og tilpasning. Ved å tilby brukere flere alternativer frister du dem til å støtte deg økonomisk samtidig som de får nøyaktig det de trenger.

Kjøp i app og tilleggstjenester

Et annet alternativ er å tilby betalt innhold, for eksempel tilpassede treningsguider, konsultasjoner med trenere og måltidsplaner. Å generere nytt innhold er en ekstra utgift. Likevel, hvis du tilbyr nok verdi, er det mulig å enkelt dekke kostnadene. Det viktigste er å tilby unikt og relevant innhold som folk faktisk vil kjøpe.

Annonsering og merkevaresamarbeid

Hvis du ønsker å holde alt innhold tilgjengelig for alle brukere, kan du velge å dekke kostnadene for utvikling av treningsappen gjennom in-app-kampanjer. Dette kan ta form av vanlige annonser, den typen alle apper har, eller du kan koble til spesifikke merker som er relevante for treningsapper. For eksempel vil et partnerskap med et sportsklærmerke eller et treningsnettverk generere inntekter og tilby gode annonser til brukerne dine.

Affiliate-markedsføringsmuligheter

I likhet med vanlige annonser innebærer affiliate-markedsføring å legge inn merkevarelenker og innhold i appen din. Dette er imidlertid en mindre pålitelig måte å tjene penger på utviklingen av treningsappen din, da det avhenger av spesifikke partnerskap og brukerinteraksjoner. På den annen side er det en av de minst påtrengende måtene og lar deg dekke litt av kostnadene uten å avbryte brukeropplevelsen.

Til syvende og sist er det opp til deg å bestemme hvilken spesifikk monetiseringsmulighet som passer best for deg. Det er lettere å forestille seg et premium-abonnement for en app som har unike, moderne funksjoner. Samtidig vil en enkel kalorieteller-app kanskje være bedre egnet med bare annonser. I saker som å tjene tilbake kostnadene for å utvikle en treningsapp, er det viktig å tenke på hver detalj.

9

Lag din egen treningsapp med JetBase

Vi har gitt deg det teoretiske grunnlaget du trenger for utvikling av treningsapper, og dekket måter å begrense kostnadene ved prosjektet og tjene inn pengene du har investert. Imidlertid er det å vite hvordan man håndterer prosjektet og faktisk gjøre det to veldig forskjellige ting. Den eneste måten å garantere appens suksess, økonomisk eller på annen måte, er å legge den i kompetente hender.

Derfor bør du vurdere JetBase for dine behov innen utvikling av treningsapper. Våre utviklere har mer enn et tiårs erfaring med å lage tilpassede løsninger. Vi setter alltid kvalitet og kundens behov først, og sørger for å inkludere tilbakemeldinger og overgå alle forventninger. Som et resultat har våre løsninger fått anerkjennelse, og våre kunder er alltid fornøyde.

Vi bruker vår kunnskap om bransjen og markedets forventninger til å skape apper som fanger publikums oppmerksomhet og leverer unik verdi. Dette er nøyaktig hva som gjør disse løsningene vellykkede på lang sikt. Så, hvis du vil at treningsappen din skal være i rampelyset og dekke kostnadene for utviklingen, er det ingen bedre selskap å henvende seg til.

Send oss en melding i dag for å starte vårt samarbeid.

Prosjektestimering
Prosjektledelse

Kommentarer

Logg inn for at legge igjen en kommentar
Fortsett med GoogleFortsett med Google
Moderne

Våre Caser

Innovasjon handler ikke bare om ideer - det handler om utførelse, å gjøre visjonen til virkelighet og skape løsninger som virkelig gjør en forskjell. Se hva vi har bygget og hvordan det fungerer:

  • Helse
  • Medier og Underholdning
  • e-handel
  • Amazon Web Services
  • Kostnadsoptimalisering i skyen
  • Serverløs applikasjon
  • Detaljhandel

Siste Artikler